为什么Facebook对VR游戏很有用 2017-07-02 10:13:18

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所属分类 :金融

关于公众对Facebook公司(纳斯达克股票代码:FB)的负面反应已经有很多人写道,Oculus VR是一家名为Oculus Rift的虚拟现实游戏耳机的制造商

正如我在周三写的那样,每个人都从华尔街投资者到匿名游戏玩家受到批评华尔街自此宣布的最初24小时内的购买已经为这笔交易加热了一点,而且Facebook的股价已经略有回升,但是视频游戏玩家继续他们的声音反对一些帮助该公司通过人群筹集了2400万美元的早期支持者资金感到被背叛普遍的共识是,不仅Oculus Rift已经售罄,而且它已经售罄了Facebook Goodbye视频游戏;你好身临其境的广告平台然而,很少有批评在投入测试时表现得很好如果有人真的想尽快在他们家中玩虚拟现实游戏,那么数十亿美元的投资就是可能发生的最好的事情

Oculus让我们从一些事实开始当Facebook宣布时,它明确表示Oculus将保留其位于加利福尼亚州Irvine的总部,独立运营并继续开发Oculus Rift“沉浸式游戏是第一个大机会,Oculus已经有了大计划“这里不会改变,”Facebook首席执行官马克扎克伯格在网络直播中谈到收购“我们将专注于帮助Oculus构建他们的产品并发展合作伙伴关系以支持更多游戏并加快他们的计划”是的,扎克伯格继续讨论Oculus VR技术可以用于社交网络的方式,是的,用户对公司b持怀疑态度是正确的广告,但有没有理由怀疑Facebook真的想支持视频游戏

在与投资者的问答中,扎克伯格声称游戏占用了人们花在电脑和移动设备上的时间的40%Facebook并没有分析它直接从游戏中获得多少收入,但它去年通过广告赚了大约70亿美元9亿美元的“支付和其他费用”大部分9亿美元来自Facebook游戏游戏目前Facebook拥有巨大的增长和多样化收入的机会Facebook已经成立,几乎可以在任何平台上提供游戏,Facebook工程师上周告诉他们在旧金山举行的游戏开发者大会上,与会者计划今年更多地关注跨平台游戏

游戏也增加了Facebook平台的用户参与度,这增加了Facebook对广告商的吸引力并增加了主要收入来源考虑到这一点,它让Facebook完全具有商业意识,让Oculus继续发展

有很多重新开发ason期待的不仅仅是“FarmVille VR版”从Oculus的角度来看,与社交网络结合是有道理的,并且奇怪的是游戏玩家对这个想法如此厌恶在线游戏比以往更受欢迎例如,“社交”按钮是索尼PlayStation 4最着名的功能之一曾经有一个社交版Pokemon在Twitchtv吸引了多达70,000名游戏玩家,这是一个围绕让用户在聊天时观看在线视频游戏的网站Facebook消除了需求让Oculus建立自己的Xbox Live或PlayStation Plus,让它可以访问世界上最大的社交网络背后的基础设施当谷歌在1月份以320亿美元收购Nest Labs时(这让人们担心这家搜索巨头会将国内产品转变为间谍网络),它让公司专注于发展而不是担心基础设施和与投资者的会面“Facebook带来了更大的规模与独特的reso加速虚拟现实未来发展的优势和能力,“Oculus首席执行官Brendan Iribe在一份声明中表示,”通过打开新的合作伙伴关系,帮助开发我们产品的核心功能,支持我们的招聘,营销和基础设施,Oculus团队可以专注于做我们最擅长的事情:解决难题并实现虚拟现实的梦想“Iribe说游戏玩家也应该为另一个经常被忽视的Facebook项目感到兴奋:开放计算Open Compute的目标是以尽可能低的成本开发网络基础设施,所有技术都免费向公众发布 这符合Oculus创建低成本VR平台的目标,应该减轻Facebook计划彻底重新设计Oculus Rift并限制开发人员可以用开发套件做什么的担忧

最后,一个非科技科技公司通过发布新视频游戏获得成功的先例平台在20世纪90年代早期,游戏社区嘲笑索尼想要推出一款视频游戏机并在几年后对微软做了同样的事情索尼PS4和微软Xbox One现在主宰了游戏机游戏世界,任天堂在第三位挣扎,十多年前Sega放弃了制作游戏机Facebook最终可能成为下一个重要的视频游戏强者所以请高兴,失望的游戏玩家你可能不会对你的Kickstarter美元帮助创建一个Facebook项目感到高兴,但有充足的理由相信VR游戏将比几天前想象的更快到达