Xbox One玩家更好地刷他们的礼仪 2016-12-12 16:07:27

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认为你可以像在线混蛋一样逍遥法外吗

微软说没有

据Xbox Live项目经理迈克尔·邓恩(Michael Dunn)周三发表的博客文章称,Xbox Live将开始向持续表现出糟糕游戏礼仪的玩家发送声誉警报

Xbox One代表系统是从Xbox 360的rep程序重新设计的,以帮助用户避免那些可能不会玩得很好的人

玩家可以拥有良好的声誉,需要工作的声誉,或者警告其他玩家避免使用它们的声誉

“通过查看某人的Gamercard,您可以快速看到他们的声誉

你在网上玩的时间越多,而不被其他玩家称为滥用,你的声誉就会越好,“邓恩解释说

“该算法旨在识别在Xbox Live上反复破坏整个社区的玩家

绝大多数玩家并没有定期收到其他玩家的反馈,因此将保持“良好玩家”的声誉水平

“去年夏天,微软(纳斯达克股票代码:MSFT)Xbox Live宣布这个社区支持的声誉模型为下一个-gen Xbox One

这项新技术可以帮助玩家避免“麻烦制造者”以及您可能不想玩的游戏玩家

“毫无疑问,Xbox Live是一个充满热情的游戏玩家的独特社区

我们喜欢这样

但就像在生活中一样,有各种类型的人 - 有些害羞,有些礼貌,有些咄咄逼人,有些讽刺,有些讨厌,有些无法避免咒骂#$%^恰巧发生在他们身上,“Dunn在Xbox上说道

博客去年七月

“大多数Xbox Live玩家都很有礼貌,并且知道如何在社交场合适应他们正在玩的人

但不是每个人都这样做

而且,当你在线连接而不是在同一个房间面对面时,接受社交线索可能很有挑战性

“Dunn解释说,新的声誉模型将允许玩家阻止或静音麻烦的玩家

“借助Xbox One新的社区支持声誉模型,我们希望帮助您避免使用您不想玩的玩家

如果你不想玩作弊或抽搐,你不应该这样做

我们新的声誉模型有助于揭露那些不好玩的人,并为那些骚扰我们优秀玩家的麻烦制造者带来真正的后果

“Xbox信誉模型将以如此规模对玩家进行评分:[通过Xbox博客]:”好玩家“ - 大多数游戏玩家都会达到这个水平

正如我们之前所说,我们计划为良好行为引入奖励,并期待在未来分享更多! “需要工作”的警告 - 从本月开始,由于社区的反馈,一些玩家将开始收到声誉警告,因为他们的声誉下降

这些沟通的目的是提醒玩家他们对社区的影响,并鼓励他们进行更积极的互动

这些警告基于自Xbox One发布以来收集的社区反馈

对“避免我”的处罚 - 如果玩家不注意警告并继续对其他玩家和Xbox Live社区产生负面影响,他们将开始遭受处罚

例如,具有“避免我”评级的人将减少配对配对,并且可能无法使用某些特权,例如Twitch广播

邓恩提醒玩家,在几周的时间里,一些不好的报道不会惩罚那些通常表现出良好行为的球员

所以,如果你对某些“Titanfall”有点激怒,没有人会反对你

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